YGG บุกหนักครึ่งปีหลังปล่อยเกมใหม่กระแสตอบรับดี ปี 66 โตตามเป้า
อิ๊กดราซิล กรุ๊ป บุกหนักครึ่งหลังปี 66 งานโปรเจกต์ใหญ่แอนิเมชั่น ไตรมาส 2/66 รายได้ลดลงจากการเลื่อนรับรู้รายได้ และเพิ่งเริ่มปล่อยเกมใหม่
นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด มหาชน หรือ YGG เปิดเผยว่า ผลประกอบการในช่วงครึ่งปีหลังมีแนวโน้มเติบโตตามเป้าหมาย 15-20%
เนื่องจากบริษัทมีการขยายธุรกิจในทุกกลุ่ม โดยส่วนของภาพยนตร์แอนิเมชั่นอยู่ระหว่างเจรจาโปรเจกต์ยักษ์ระดับโลกซึ่งเป็นโปรเจกต์ที่มีมูลค่าสูง คาดว่าจะสรุปได้ภายในปีนี้
สำหรับงานเกม บริษัทได้ปล่อยเกม Home Sweet Home Online (HSHO) ที่พัฒนาเวอร์ชั่นใหม่ เปิดให้ผู้เล่นเกม ได้เล่นอย่างเต็มรูปแบบในซีซันแรก เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม ที่ผ่านมา
คาดว่าจะเป็นเกมที่ได้รับความสนใจ และมีผู้เล่นเกมเพิ่มขึ้น 100% หรือประมาณ 5 แสนราย และภายในไตรมาส 3 ของปีนี้ บริษัท MYGG ซึ่งเป็นบริษัทร่วมค้าของ YGG จะมีการปล่อยเกมใหม่ออกสู่ตลาด
งานส่วนใหญ่ของ YGG จะอยู่ในไตรมาส 3 ไตรมาส 4 มีทั้งในส่วนของ VFX ภาพยนตร์ ส่วนแอนิเมชั่นที่เจรจากับต่างประเทศ ส่วนของเกม HSHO เพิ่งปล่อยไป เกมมีมูลค่าในตลาดโลกสูงกว่า 2 แสนล้านดอลลาร์ HSHO ปีนี้คาดการณ์ผลประกอบการโตตามเป้าหมาย 15-20% นายธนัช กล่าว
อย่างไรก็ตาม ผลการดำเนินงานในไตรมาส 2/2566 สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2566 บริษัทมีรายได้รวม 81.05 ล้านบาท เติบโตลดลง 8.4% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปี 65 และมีกำไรสุทธิ 25.72 ล้านบาท ลดลงจากงวดเดียวกันของปีก่อน 28.5%
โดยบริษัท มีรายได้จากงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น จำนวน 32.43 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากงวดเดียวกันของปีก่อน 3.2% ซึ่งเป็นช่วงของการผลิตของโปรเจกต์ใหม่ ที่ต่อยอดมาจากฐานลูกค้าต่างประเทศ
ส่วนงานคอมพิวเตอร์กราฟฟิก มีรายได้จำนวน 29.24 ล้านบาท ลดลง 13.7% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากมีปริมาณงานบางส่วนมีการปรับแผนการรับรู้รายได้ของโครงการในไตรมาส 2 และจะรับรู้รายได้ทั้ง หมดของโครงการภายในปีนี้
สำหรับส่วนงานเกม มีรายได้จำนวน 18.69 ล้านบาท ลดลง 17.1% เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากบริษัทลดปริมาณงานรับจ้างผลิตเกม และปรับแผนการจัดจำหน่ายเกม ที่เป็นลิขสิทธิ์ของYGG เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์ทางการตลาด โดยเลื่อนการปล่อยเกม Home Sweet Home Online เพื่อมาปล่อยเวอร์ชั่นสมบูรณ์เต็มรูปแบบ ในช่วงปลายไตรมาส 2 ส่งผลให้รายได้จากเกมลดลง แต่คาดการณ์ว่าครึ่งปีหลังรายได้เกมจะพลิกกลับมาโตตามเป้าหมาย
BTC
ETH
DOGE
ADA
BNB
KUB